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Faites appel à l'expertise de Julien pour faire avancer votre projet, ou découvrez d'autres freelances pour trouver celui qui correspondra parfaitement à vos besoins.
Développeur Unity / C# avec 10 ans de pratique du moteur et 5 ans d'expérience professionnelle. Je travaille aussi bien pour des studios de jeux indépendants (BLits Games, Atomic Baguette, Abiding Bridge) que pour des entreprises ayant des besoins en réalité virtuelle ou en applications interactives.
Je travaille en gameplay, UI, tooling, architecture technique et VR. Côté projets notables, je suis actuellement développeur freelance sur un jeu financé à 500 000$ sur Kickstarter avec deux démos disponibles sur Steam. J'ai développé des simulations de conduite VR utilisées en formation professionnelle, et j'ai travaillé sur Mana Trees, un jeu de gestion en architecture ECS sur Unity.
Ma formation d'ingénieur informatique spécialisé en interactions homme machine et architecture logicielle se retrouve dans ma façon de travailler : je produis du code structuré, testé, pensé pour durer. J'applique les principes SOLID, je mets en place de la CI/CD, et j'écris des tests : je veux que mon code soit non seulement fonctionnel mais maintenable pour vos projets.
J'enseigne aussi Unity et C# dans plusieurs écoles (ISART Digital Nice, Simplon Sud, IIM Digital School), ce qui me force à rester clair dans ma communication et rigoureux dans mes pratiques.