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Solution GameStream de Nvidia

 Fermé · 800 à 1 500 € · 1 offre · 469 vues · 3 interactions


Pour profiter d’une information vidéo en temps réel (LiveStreaming) à travers internet, il faut passer par des plateformes comme Youtube pour publier à l’utilisateur « grand public » final. Cette solution ne s’adapte pas pour de la prestation de service de qualité et sécurisée (Données sauvegardé sur Google dans le cas Youtube).

Le but de la solution (client – serveur) est d’avoir une faible latence entre le « LiveStreaming » et la diffusion, d’avoir une sécurité de diffusion (d’un point A à un point B via un port sécurisé) et disposer d’une infrastructure simple (un PC avec connexion internet et un matériel « light » avec une connexion internet)

Budget indicatif : 800 à 1 500 €

Publication : 11 mai 2016 à 14h35

Profils recherchés : Développeur spécifique freelance

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