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Bonjour, je suis streameur pokémon et j'utilise un script obs pour gérer le niveau de mes pokémons à l'écran en stream.
Dans mon script, obs, y'a un bug qui fait que le pokémon le plus à gauche dans le configurable n'est pas pris en compte par le script quand j'entre le configurable dans obs.
Détails du bug :
Le bug est uniquement sur le premier pokémon du configurable, le script le met instantanément au niveau 0. Actuellement j'ai mis "/1,V,19,1,2,P1,8,2,3,V,20,3,4,V,11,4/" dans le configurable donc le pokémon 1 est censé être vivant, au niveau 19, et en première position dans les slots. Pourtant le script le met niveau 0. Si je met "/2,P1,8,2,1,V,19,1,3,V,20,3,4,V,11,4/" dans le configurable, c'est le pokémon 2 qui subit le bug. Enfaite à chaque fois c'est le pokémon le plus à gauche du configurable qui subit le bug.
-- CONFIGURABLLE : "D:/OBS/Programmes/Compteur_niveaux.lua"/1,V,19,1,2,P1,8,2,3,V,20,3,4,V,11,4/Texte_Liste,Compteur_Boite_PC,Boite_PC,Compteur_Cimetiere,Cimetiere,Texte,Pokemon,Objet,727,885,888,885,1049,885,1210,885,1371,885,1532,885,747,1020,910,1020,1069,1020,1232,1020,1394,1020,1555,1020,1657,152,1500,500,1657,231,1657,491,1500,500,1657,552,144,144,106,66,50,40,100,100,224,265,50,40,100,100,224,265,1
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Publication : 31 mars 2026 à 20h36
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