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Ouvert · 500 € à 1 000 € · 8 offres · 2023 vues · 24 interactions
Développeur Unreal Engine pour système de génération de personnages et gestion de survivants (BluePrint)
Description du projet :
Je cherche un développeur Unreal Engine expérimenté (UE5) pour créer plusieurs systèmes de gameplay personnalisés pour un jeu de survie. Le projet comprend :
1️⃣ Génération aléatoire de personnage
Génération de personnages Metahumans avec traits aléatoires : compétences, apparence, attributs
Possibilité de valider ou régénérer le personnage
Le personnage principal devient l’avatar actif dans le jeu
2️⃣ Recrutement et gestion des survivants
Tous les survivants jouables sont des Metahumans
Chaque survivant possède compétences, inventaire et caractéristiques uniques
Gestion des professions pré-apocalypse et influence sur : compétences, efficacité, moral et résistance au stress
Compétences : chasse, combat, construction, cueillette
Mort permanente (Permadeath) avec transfert automatique du contrôle et récupération d’équipement
Ordres tactiques et interactions : chasse, cueillette, construction, réparation, amitié, conflit, moral
Système de fatigue / endurance affectant la performance
3️⃣ Contrôle et mort permanente
Désactivation des contrôles pour personnages morts
Animation de mort via Motion Matching / GASP
Transfert automatique à un survivant disponible
Récupération de l’inventaire et de l’équipement possible
Intégration du système d’escalade pour tous les Metahumans
4️⃣ Survivants IA et camps autonomes
IA contrôlant des PNJ non-Metahumans avec création de camps autonomes
Camps autonomes : production de ressources, construction, défense
Interaction avec le joueur : commerce, diplomatie, guerre
Affichage des camps et relations diplomatiques sur la carte
5️⃣ Barre de moral des survivants
Barre de moral (0–100) pour chaque Metahuman
Facteurs : décès, manque de nourriture, météo, attaques ennemies
Conséquences : baisse de performance, risque de panique ou fuite
Influence de la profession et de l’expérience sur résistance au stress et récupération du moral
Affichage visible dans le HUD du camp
Budget indicatif : 500 € à 1 000 €
Publication : 21 février 2026 à 14h20
Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur de jeux vidéo freelance
8 freelances ont répondu à ce projet
6 propositions de devis en moins de 2h
Montant moyen des devis proposés : 7 150 €
Estimation du délai : 22 jours