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Création jeu Roblox type éditeur spectacle solo

 Ouvert · Moins de 500 € · 5 offres · 1530 vues · 15 interactions


Développement jeu Roblox – Simulation création spectacle (solo)
🎯 Objectif du projet

Je recherche un développeur Roblox expérimenté (Luau) pour développer THE STAGE – Roblox Edition, un jeu de simulation/création centré sur les métiers du spectacle (théâtre).

L’objectif prioritaire est une expérience solo jouable, me permettant de :

Construire un plateau (modules, décors, lumières, son)

Programmer une timeline (actes / scènes / cues)

Tester le show en mode Walk/FPS

Obtenir un scoring (Public / Technique)

Sauvegarder et recommencer

Le projet est pensé comme une simulation stylisée réaliste (théâtre pro) adaptée aux contraintes Roblox.

🎮 Fonctionnalités attendues (Phase 1 – Vertical Slice)
1️⃣ Build Mode (éditeur in-game)

Placement modulaire avec grille (snap)

Rotation / déplacement / duplication / suppression

Catalogue d’assets (praticables, murs, rideaux, pont lumière, etc.)

Sauvegarde des placements via DataStore structuré

2️⃣ Régie Lumière & Son
Lumières

Types : Spot / Wash / Ambiant

Paramètres : intensité, couleur, angle, on/off

Système de presets sauvegardables

Son

Musiques + SFX

Play / Stop

Volume + fade simple

3️⃣ Timeline / Cues

Interface sous forme de liste ordonnée.

Un cue contient :

Preset lumière

Actions sonores

Déclenchement manuel ou automatique

Événements simples (ex : ouvrir rideau)

4️⃣ Test Mode (Walk / FPS)

Déplacement libre

FOV réglable

Déclenchement des cues

Feedback en temps réel

5️⃣ Scoring

Deux axes fixes :

🎭 Public

⚙️ Technique

La difficulté agit via :

Incidents aléatoires (panne lumière, son saturé, retard)

Objectifs plus stricts

📦 Scope du livrable minimum

1 salle théâtre

30–50 modules

3 types de projecteurs

5 sons

Timeline fonctionnelle

Mode test complet

Scoring actif

Sauvegarde/chargement opérationnels

🚫 Hors-scope (Phase 1)

Multijoueur

UGC public

Marketplace

Monétisation

Backend externe

🧠 Architecture attendue

Le code doit être :

Structuré en modules

Documenté

Évolutif

Optimisé Roblox (performances)

Modules attendus :

Build

Lighting

Audio

Timeline

Scoring

Save/Load (DataStore)

👤 Profil recherché

Expérience solide Roblox (2–3 projets minimum)

Maîtrise Luau

Expérience éditeur in-game

Maîtrise DataStore

UI avancée

Sensibilité outils créatifs / simulation

Merci d’indiquer :

Références Roblox

Disponibilité

TJM ou estimation forfait

Proposition de méthode de travail (jalons, livrables)

Si le projet fonctionne bien, des extensions futures sont possibles (univers cinéma, studio TV, fonctionnalités avancées).

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 18 février 2026 à 18h21

Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur de jeux vidéo freelance

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David Rieu Développeur e-commerce
Julien Thomas Agence web
Michaël Baron Agence de développement mobile
Julien Focquenoye Développeur Node.js
A
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