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Développement jeu Roblox – Simulation création spectacle (solo)
🎯 Objectif du projet
Je recherche un développeur Roblox expérimenté (Luau) pour développer THE STAGE – Roblox Edition, un jeu de simulation/création centré sur les métiers du spectacle (théâtre).
L’objectif prioritaire est une expérience solo jouable, me permettant de :
Construire un plateau (modules, décors, lumières, son)
Programmer une timeline (actes / scènes / cues)
Tester le show en mode Walk/FPS
Obtenir un scoring (Public / Technique)
Sauvegarder et recommencer
Le projet est pensé comme une simulation stylisée réaliste (théâtre pro) adaptée aux contraintes Roblox.
🎮 Fonctionnalités attendues (Phase 1 – Vertical Slice)
1️⃣ Build Mode (éditeur in-game)
Placement modulaire avec grille (snap)
Rotation / déplacement / duplication / suppression
Catalogue d’assets (praticables, murs, rideaux, pont lumière, etc.)
Sauvegarde des placements via DataStore structuré
2️⃣ Régie Lumière & Son
Lumières
Types : Spot / Wash / Ambiant
Paramètres : intensité, couleur, angle, on/off
Système de presets sauvegardables
Son
Musiques + SFX
Play / Stop
Volume + fade simple
3️⃣ Timeline / Cues
Interface sous forme de liste ordonnée.
Un cue contient :
Preset lumière
Actions sonores
Déclenchement manuel ou automatique
Événements simples (ex : ouvrir rideau)
4️⃣ Test Mode (Walk / FPS)
Déplacement libre
FOV réglable
Déclenchement des cues
Feedback en temps réel
5️⃣ Scoring
Deux axes fixes :
🎭 Public
⚙️ Technique
La difficulté agit via :
Incidents aléatoires (panne lumière, son saturé, retard)
Objectifs plus stricts
📦 Scope du livrable minimum
1 salle théâtre
30–50 modules
3 types de projecteurs
5 sons
Timeline fonctionnelle
Mode test complet
Scoring actif
Sauvegarde/chargement opérationnels
🚫 Hors-scope (Phase 1)
Multijoueur
UGC public
Marketplace
Monétisation
Backend externe
🧠 Architecture attendue
Le code doit être :
Structuré en modules
Documenté
Évolutif
Optimisé Roblox (performances)
Modules attendus :
Build
Lighting
Audio
Timeline
Scoring
Save/Load (DataStore)
👤 Profil recherché
Expérience solide Roblox (2–3 projets minimum)
Maîtrise Luau
Expérience éditeur in-game
Maîtrise DataStore
UI avancée
Sensibilité outils créatifs / simulation
Merci d’indiquer :
Références Roblox
Disponibilité
TJM ou estimation forfait
Proposition de méthode de travail (jalons, livrables)
Si le projet fonctionne bien, des extensions futures sont possibles (univers cinéma, studio TV, fonctionnalités avancées).
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 18 février 2026 à 18h21
Profils recherchés : Développeur spécifique freelance , Développeur de jeux vidéo freelance
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