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Un jeu où un aventurier se déplace dans un donjon avec fltk.

 Fermé · Moins de 200 €/jour · 5 offres · 1143 vues · 7 interactions


Titre : Wall Is You — Version simple pour débutants (Tâche 1 + Tâche 2 + Variante Trésor)

Le jeu est un petit jeu en 2D dans lequel un aventurier se déplace dans un donjon vu de dessus.
Le donjon est représenté sous forme de grille (une matrice) composée de cases. Chaque case peut contenir :

un mur (case noire, infranchissable)

du vide (case grise, où l’on peut marcher)

l’aventurier (un personnage contrôlé par le joueur)

un ou plusieurs dragons (ennemis immobiles pour ce premier rendu)

un trésor (variante obligatoire)

Le jeu s’affiche dans une fenêtre graphique.
Chaque case de la grille est dessinée à l’écran. Les cases sont carrées, de même taille, et le décor se met à jour à chaque déplacement du joueur.

L’aventurier commence dans une case précise du donjon.
Le joueur le contrôle avec les touches du clavier :

Flèche haut : déplacement vers le haut

Flèche bas : déplacement vers le bas

Flèche gauche : déplacement vers la gauche

Flèche droite : déplacement vers la droite

Échap : quitter le jeu

L’aventurier ne peut pas traverser les murs.
Chaque déplacement se fait d’une case à la fois.

Dragons

Les dragons sont représentés dans certaines salles.
Dans cette version du jeu (premier rendu), les dragons ne bougent pas et ne poursuivent pas le joueur.
Ils sont simplement affichés dans le donjon.

Variante Trésor

Un trésor est placé dans une salle du donjon.
Quand l’aventurier arrive sur une case qui contient un trésor, il le ramasse automatiquement.
Le trésor disparaît alors du donjon.

Objectif

Il n’y a pas encore de condition de victoire pour ce premier rendu.
Le but est seulement d’avoir :

un donjon fonctionnel

un affichage

un aventurier qui se déplace correctement

des dragons placés dans le décor

au moins un trésor qui peut être ramassé

Le jeu tourne dans une boucle principale qui :

dessine le donjon

lit les événements clavier

met à jour la position du joueur

redessine l’écran

Il s’agit d’un jeu de base volontairement simple, adapté à un niveau débutant.

Budget indicatif : Moins de 200 €/jour

Publication : 19 novembre 2025 à 22h21

Profils recherchés : Développeur C++ freelance , Développeur de jeux vidéo freelance

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Estimation du délai : 8 jours

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