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plugin pour TerraGenesis permettant de créer des civilisations à l'aide de la biosphère pourrait offrir les fonctionnalités suivantes :
Interface utilisateur : Le plugin ajouterait une interface utilisateur conviviale pour gérer la création des civilisations. Cette interface permettrait aux joueurs d'accéder aux outils de modification génétique.
Modification génétique : Le plugin fournirait un ensemble d'outils pour modifier les gènes de base des espèces vivantes existantes dans le jeu. Ces outils pourraient permettre aux joueurs de sélectionner des traits spécifiques, de modifier les caractéristiques physiques, d'ajouter de nouvelles compétences ou d'améliorer les capacités existantes.
Évolution des civilisations : Les joueurs pourraient utiliser les gènes disponibles pour faire évoluer leurs civilisations. Par exemple, ils pourraient améliorer l'intelligence, la résistance aux maladies, la productivité ou d'autres aspects importants pour leur survie et leur développement.
Interactions avec d'autres civilisations : Le plugin pourrait également inclure des mécanismes pour permettre aux civilisations générées par les joueurs d'interagir avec d'autres civilisations existantes dans le jeu. Cela pourrait se traduire par des échanges commerciaux, des alliances, des conflits ou d'autres formes d'interactions sociales.
Conséquences des choix : Les modifications apportées aux civilisations grâce à la modification génétique pourraient avoir des conséquences à long terme. Par exemple, une modification qui accorde une résistance accrue à une maladie spécifique pourrait entraîner une vulnérabilité accrue à une autre maladie. Le plugin pourrait intégrer ces aspects pour rendre les choix des joueurs significatifs.
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 28 juin 2023 à 12h13
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