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Adaptation d'un jeu physique :

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Nous avons créé un jeu pédagogique pour apprendre à lutter contre les punaises de lit, il fonctionne très bien en format cartes, toutefois, nous aimerions le développer en format numérique afin d'utiliser la version numérique en formation, mais aussi de permettre à plus de personnes de jouer.
Le principe du jeu physique :
Chaque joueur part avec dix punaises, à chaque tour, chaque punaise pond un oeuf et les oeufs se transforment en punaises, donc augmentation exponentielle,
il s'agit pour les joueurs de se débarrasser des punaises de lit pour gagner.
Pour ce faire, les joueurs disposent de 6 cartes en main :
- les armes (cartes bleues) (linge à la machine à laver, piège, vaporetto...) tuent un nombre déterminé de punaises (inscrit sur la carte)
- les sabotages (cartes jaunes), permettent de refiler les punaises à un autre joueur (sac, matelas, ...)
- les cartes spéciales (cartes violettes), ont différents pouvoirs : les prédateurs mangent une punaise et un oeuf à chaque tour, le spécialiste tue toutes les punaises mais pas les oeufs (on n'a le droit de le poser seulement à partir du deuxième tour), mais si un autre joueur pose la carte rembourse moi, on ne peut pas l'utiliser pendant toute la partie, la culpabilité : carte qui empêche de jouer.... la super punaise (carte qui permet de gagner en ayant 50 punaises), il faut être discret, on peut être découvert avec chien renifleur. A la fin, quand quelqu'un gagne, il faut répondre à un quizz, si pas de réponse : chaque joueur offre une punaise ou un oeuf.
Nous souhaitons numériser le jeu afin de le rendre jouable en ligne, seul contre une IA ou en groupe (plus compliqué sans doute), aurions besoin d'y réfléchir avec des développeurs. Pour l'instant, nous travaillons à décrire plus clairement le cahier des charges, des propositions seraient bienvenues/devis, en revanche les messages standards passeront directement à la poubelle. Merci

Budget indicatif : 10 000 € et plus

Publication : 12 juillet 2022 à 14h15

Profils recherchés : Développeur JavaScript freelance , Développeur de jeux vidéo freelance

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