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Fermé·500 € à 1 000 €·391 vues
Recherche un développeur UE4/BP/CPP/LAN/WAN orienté en programmation de réplications réseaux Unreal Engine via BluePrint et C++ à partir d'une base solide du projet de jeu déjà réalisé avec C++/UE4.27 et qui doit être amélioré et finalisé.
Aura besoin d'expérience avec :
- Plus de 4 ans d'expérience en C++ et en blueprint Unreal Engine.
- Bonne connaissance de UE4 C++
- Solide connaissance des scripts de blueprint Unreal Engine
- Solide connaissance du codage UE4/BP/CPP orienté Réseaux multijoueurs PAN/LAN/WAN
- Savoir comment publier un jeu sur Steam et d'autres plateformes
Le but du développement est de sortir une version stable du jeu sur PC à partir de plateformes de ventes en ligne telles que Steam, Epic, etc... Puis plus tard, de le sortir des versions sur d'autres OS, Mobiles, puis Consoles.
Le développeur peut rejoindre le projet en tant que freelance sur le long terme ou partiellement pour de petites tâches ou peut rejoindre en tant que partenaire pour ce projet prometteur.
Plus d'informations :
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Budget indicatif : 500 € à 1 000 €
Publication : 03 mai 2022 à 14h02
Profils recherchés : Développeur C++ freelance
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