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Établissement d'un mode multijoueur en ligne (UE4)

 Fermé·Moins de 500 €·2 offres·271 vues·3 interactions


Bonjour,
Nous travaillons sur un jeu de cartes en ligne sous Unreal Engine 4.

Le jeu possède déjà:
Une base avec mode solo, local, deck builder, arènes.

Nous avons besoin de:
Un mode réellement online relié à des serveurs OU un hébergement d'une partie par le joueur. (Au moins cher)

Un système de rangs, un lobby 1v1 avec sélection d'arène et micro-transactions depuis un site web (que nous avons déjà sous webnode).
Si c'est impossible u simple matchmaking peut suffir.

Merci

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 03 juillet 2020 à 17h31

Profils recherchés : Développeur spécifique freelance, Développeur de jeux vidéo freelance

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