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Prototype 'Directeur de course' pour simraces

 Fermé·500 € à 1 000 €·427 vues


Je recherche un programmeur UnrealEngine4 ou Unity.
Le projet est de créer une fonctionnalité "Directeur de course" fonctionnant de manière autonome afin de déterminer quel pilote (joueur) est en faute lors de contacts entre deux véhicules. Ce faisant, le jeu peut pénaliser seulement le joueur en faute et non les deux comme c'est actuellement le cas dans les productions actuelles (iRacing, AssettoCorsa Competition, Project Cars, GranTurismo)

Afin de créer cette fonctionnalité il faut savoir créer des boxtrigger, récupérer les informations lorsqu'elles interagissent entre elles, programmer des calculs simples et finalement mentionner au joueur en faute qu'il reçoit une pénalité et enregistrer cette pénalité pour le décompte des points de fin de course.

En ce qui concerne la rémunération, je ne peux pour l'instant que proposer une collaboration, un contrat, qui partagerai les bénéfices d'une vente du prototype à un studio de développement.

Budget indicatif : 500 € à 1 000 €

Publication : 07 août 2019 à 13h58

Profils recherchés : Développeur C++ freelance, Développeur de jeux vidéo freelance, Commercial freelance

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