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Fermé·Moins de 500 €·1 offre·533 vues·2 interactions
Je suis un développeur amateur travaillant sur un jeu de style "endless runner" pour Android et iOS fait entièrement en blueprints dans Unreal Engine.
Cependant, le gameplay semble être fortement ralenti entre l'éditeur Unreal et l'application sur mobile, ainsi que les graphismes nettement dégradés.
Je souhaites également monétiser l'application grâce à des publicités vidéos.
Votre connaissance d'Unreal Engine vous permettra d'identifier et résoudre les problèmes ralentissant le jeu et réduisant sa qualité, ainsi que de mettre en place les publicités vidéos qui devront être visibles sur iOS comme sur Android.
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 07 décembre 2017 à 11h05
Profils recherchés : Développeur mobile freelance, Développeur de jeux vidéo freelance
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