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Développer en C++ le code permettant de commander un pistolet de style "laser game"
Le pistolet ayant:
- laser de pointage
- 1 LED infrarouge
- 2 récepteurs infrarouge
- 1 bouton de tir
- 1 bouton de recharge
- 1 bouton "reset" de jeu
Le sac a dos:
- 1 raspberry pi avec sont pack d'accu
- 1 haut parleur
- 6 récepteurs infrarouge (2 épaule gauche, 2 épaule droite, 1 torse, 1 dos)
La programmation doit permettre de:
- lire le fichier de configuration permettant de déterminer les options du jeux (tir, recharge de l'arme, son, laser, etc)
- tirer un code infrarouge spécifique a chaque joueur (donné par le fichier de config)
- émettre un son lors du tir
- émettre ou pas le tir laser lors du tir (donné par le fichier de config)
- recevoir le code provenant des 8 récepteur infrarouge
- comptabiliser les tirs reçu des autre joueurs et les inscrire dans un fichier
- empêcher le tir pendant un certain temps (donné par le fichier de config) lorsque le joueur est touché.
- attendre la recharge pour permettre à nouveau le tir (donné par le fichier de config)
Le tout en temps réel (multi process possible):
Sur un autre raspberry muni d'un mini-écran il y a:
- un affichage des résultats qui est déjà effectué et fonctionne correctement
- la programmation du fichier de configuration aussi fonctionnel.
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 26 juin 2017 à 07h37
Profils recherchés : Développeur C++ freelance
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