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Réalisations de Tarik

Développeur Senior

4D
juin 2016 - juil. 2017

Développement du R.A.D. 4D
• Intégration de CEF (Chromium Embedded Framework)
• Développements divers, maintenance des fonctionnalités existantes
• Amélioration et optimisation du processus de build (Visual Studio/Xcode)

Développeur Gameplay

Spiders
juin 2012 - mai 2016

+ Sept. 2011 – Févr. 2012 (6 mois, stage)
+ Janv. – Juill. 2010 (6 mois, stage)

Développement de cinq jeux vidéo et d’un moteur de jeu propriétaire multi-plateforme
• Conception et développement de divers systèmes moteur et gameplay (système de combat, intelligence artificielle, gestion de la caméra, etc.)
• Maintenance et évolution des outils (éditeurs de niveaux, de quêtes, de cinématiques, etc.)
• Debug, optimisation des systèmes critiques

Administrateur Systèmes

Internet Memory Foundation
août 2010

Gestion et maintenance d'un réseau franco-néerlandais de 150 serveurs

Formation

2006 - 2012

Diplôme d'Ingénieur en Informatique

Université de Technologie de Belfort-Montbéliard

Spécialité Imagerie, Interaction et Réalité Virtuelle

• Intelligence artificielle
• Systèmes multi-agents
• Rendu 3D
• Stéréovision

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