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Développeur Gameplay Freelance – Unity / UE5 | Networking, Systèmes, Portages
J'accompagne les studios et équipes de développement sur leurs projets de jeux vidéo — en régie comme en obligation de résultats, de la conception au portage final.
Depuis 2020, j'ai contribué à la sortie de plus de 10 jeux sur consoles de salon au sein d'un studio indépendant (Breakfirst Games), avant de passer en freelance. J'ai récemment accompagné Old Skull Games sur un portage mobile Unity.
Je suis aujourd'hui en recherche active de ma prochaine mission.
Ce sur quoi j'interviens :
- Gameplay & systèmes de jeux
- Mise en réseau (Photon Fusion, Netcode for GameObject)
- Architecture logicielle & optimisation
- Portages multi-plateformes
- Outils & pipeline
- IAs
- Aide à la direction technique sur Unity
Unity est mon terrain de jeu principal, et je suis également opérationnel sur UE5 en Blueprint et C++.
Disponible à distance ou sur site à Lyon.