Je recherche un codeur capable de programmer des fonctions relativement simples dans FLASH, en ActionScript 2 :
> éléments aléatoires (à chaque session, 2 éléments sur 6 au total viennent s'afficher)
> "drag and drop" de ces 2 éléments avec des zone "aimantées"
> Une fois que l'utilisateur a bien placé les 2 éléments, on passe à la suivante
Pour être plus précis :
Il y a 3 jeux du même genre à faire.
CE SONT DES JEUX POUR ENFANT. DONC PAS DE SCORE A COMPTER, ON ACCOMPAGNE L'ENFANT POUR QU'IL TROUVE LA BONNE REPONSE. IL NE PEUT PAS SE TROMPER
1/ Jeu du Boucher :
- Il y a une silouhette de boeuf
- A côté viennent s'afficher 2 morceaux de viandes aléatoirement (par exemple Bavette + Entrecote). AU total il y a 6 à 8 morceaux maximum
- L'utilisateur doit replacer les morceaux de viande au bon endroit sur la silouhette. Lorsqu'il passe sur les zones (prédécoupées de la silouhette), elles s'illuminent. La bonne zone s'illumine d'une autre couleur pour montrer que c'est le bon endroit, là où il faut lacher le drag and drop.
- l'enfant place les 2 morceaux au bon endroit, c'est validé, il passe à la session suivante
>>> il y a 3 session totalement identiques (ce sont juste d'autres morceaux qui viennent aléatoirement à chaque fois)
Et ce principe de jeu se répète 3 fois :
Un jeu "boucher" décrit ci dessus, un jeu avec une carte de france et des vaches, un jeu avec des travailleurs et des metiers (à associer en drag and drop)
Donc même travail à chaque fois pour les 3 jeux.
>> Ils sont déjà crées dans Flash, tous les éléments graphiques sont validés, tout est monté : les séquences, les boutons de navigation, las animations, les éléments etc....
Tout est prêt, il n'y a que quelques éléments à programmer en ActionScript