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Blendshapes sur persos deja riggés

 Fermé·30 à 300 €·2 offres·258 vues·1 interaction


J'ai un personnage (fait avec MIXAMO FUSE), et une déclinaison de celui-ci en un personnage plus maigre avec la même topologie. l'export en FBX a été correctement fait des deux persos. je veux faire un blendshape de l'un vers l'autre mais a priori les faces n'ont pas la même organisation et le blendshape donne un résultat diforme. Je voudrais régler ce problème et savoir comment faire car j'ai plusieurs persos a faire. Merci.

Budget indicatif : 30 à 300 €

Publication : 01 septembre 2015 à 11h55

Profils recherchés : Animateur 2D/3D freelance

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