Les meilleurs développeurs mobile freelances sont sur Codeur.com
Fermé·1 000 € à 10 000 €·39 offres·5209 vues·70 interactions
Mockup sur demande.
### Cahier des charges pour une application d'organisation de matchs de padel gamifiée
#### Objectif général
Développer une application mobile permettant d'organiser des matchs de padel entre amis, en intégrant des éléments de gamification pour encourager l'interaction, l'engagement des utilisateurs et la communauté.
#### Public cible
- Joueurs de padel amateurs, semi-professionnels et professionnels
- Utilisateurs intéressés par des rencontres sportives conviviales et compétitives.
- Personnes recherchant des partenaires de jeu et des opportunités d'apprentissage.
#### Fonctionnalités principales
1. **Organisation de matchs gamifiée**
- Permettre l'organisation de matchs en formats 2vs2.
- Intégration d'un système de réservation facile et intuitif.
- Option pour rendre les matchs publics afin de trouver des joueurs manquants.
2. **Système de scoring et d'expérience**
- Après chaque match, les gagnants reçoivent des points d'expérience (XP) et point d’influence organisateur.
- Malus en d’expérience/influence selon certains cas : ex: absenteisme, mauvaise esprit,
- neutralité d’exp si blessure ou excuse valable
- Le système de points affecte le classement et le niveau des joueurs dans l'application.
- il gagne aussi des gemmes
3. **Magasin de goodies**
- Les gemme gagnées en organisant des matchs peuvent être échangés contre des goodies ou des avantages dans l'application (ex : équipements, réductions).
- achat in app de gemme.
- l’influence debloque certaines goodies
- l’XP debloque certaines autres goodies
- les gemmes peuvent être offertes
- un inventaire permet d’équiper les goodies a son profil
4. **Interface pour coachs**
- Les coachs peuvent proposer leurs services et cours via l'application. (présentation du coach)
- Possibilité pour les utilisateurs de réserver des cours individuels ou collectifs.
- Évaluations et commentaires sur les joueurs pour les coachs.
5. **Questionnaire d'évaluation du niveau**
- Un questionnaire gamifié à l'inscription pour évaluer le niveau de compétence des joueurs.
- Utilisation des résultats pour aider à la mise en place de matchs équilibrés.
6. **Travail graphique interface**
Animation de l’interface (cadre joueurs, montée et perte de niveau (influence experience), création de game/invitation à une game
7. **Systeme d’achat/location application**
le coach peut offrir l’appli à des slots qu’il possede.
le coach paye un abonnement coach
8. **Evaluation**
Système d'evaluation des parties
système d’évaluation des coachs par les apprenants
#### Aspects techniques
- **Plateforme**: Application mobile compatible iOS et Android.
- **Langues**: Disponible en français, espagnol et anglais initialement.
- **Technologies**: Utilisation de frameworks modernes (ex : React Native pour le développement cross-platform).
- **Base de données**: Gestion des utilisateurs, scores, matchs, et transactions via une base de données sécurisée (ex : Firebase ou PostgreSQL).
- **APIs**: Intégration avec des systèmes de paiement pour les achats dans l'application. + API google
- **Sécurité**: Authentification forte (ex : OAuth, 2FA) pour protéger les comptes utilisateurs.
#### Design et UX
- **Interface utilisateur**: Design épuré et intuitif, adapté aux besoins des sportifs.
- **Expérience utilisateur**: Navigation fluide avec des tutoriels pour les nouveaux utilisateurs.
- **Gamification**: Éléments visuels attrayants tels que badges, graphiques de progression, et animations pour encourager l'engagement.
#### Marketing et lancement
- **Phase de test**: Bêta fermée pour recueillir des feedbacks et ajuster l'application.
- **Stratégie de lancement**: Campagne de marketing digital ciblant les communautés de padel et les réseaux sociaux.
- **Partenariats**: Collaboration avec des clubs de padel et des influenceurs pour augmenter la visibilité.
#### Budget et financement
- **Estimation du coût**: Développement, marketing, maintenance, et autres coûts opérationnels à définir.
- **Modèle de revenu**: achat/location avec des achats in-app pour des fonctionnalités premium et des articles du magasin.
Ce cahier des charges fournit une base pour le développement de l'application, avec une approche centrée sur la gamification pour maximiser l'engagement utilisateur et créer une expérience enrichissante autour du padel.
Budget indicatif : 1 000 € à 10 000 €
Publication : 02 juin 2024 à 13h56
Profils recherchés : Développeur mobile freelance, Développeur iOS freelance, Développeur Android freelance, Développeur API freelance, Développeur React freelance
39 freelances ont répondu à ce projet
20 propositions de devis en moins de 2h
Montant moyen des devis proposés : 7 500 €
Estimation du délai : 47 jours
Nos ressources utiles
Allez plus loin avec nos ressources liées à ce projet !
Simulateur de prix : Combien coûte une application Android ?
Guide : Créer une application Android gratuitement
Simulateur de prix : Combien coûte une application mobile ?
Téléchargement : Cahier des charges pour créer une application mobile
Guide : Les meilleurs outils pour créer une application mobile en ligne