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Nous cherchons un(e) freelance pour une assistance technique / un accompagnement pour faire le lien entre des scores enregistrés en local sous Unreal et la fonction existante leaderboard dans Steam.
Nous sommes en phase finale de création d'un jeu type FPS sous Unreal Engine (4.26). L'ADN du jeu est l'amélioration des scores.
Nous avons besoin d'une plateforme "publique" où les scores peuvent être visibles de tous. Steam propose cette fonction. Mais nous n'arrivons pas à la mettre en place dans Unreal.
Nous avons besoin de quelqu'un qui pourra nous expliquer comment faire ce lien, comment paramétrer/programmer Unreal et Steam pour y arriver.
Notre objectif principal est d'acquérir la compétence et de devenir autonome sur cette problématique spécifique.
Impératif : La programmation ne doit se faire qu'avec des BluePrints. Ou sinon, avec le moins de lignes de code possible.
La mission est donc très courte.
Mission à effectuer dès que possible.
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 25 septembre 2022 à 18h23
Profils recherchés : Développeur de jeux vidéo freelance
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