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Fermé · 30 à 300 € · 1 offre · 505 vues
Bonjour,
Dans le cadre d'un stage, je fais actuellement la conversion d’un projet de C++ en C#/Unity, cette dernière a été effectué « en brute » et donc, avec son lot d’erreurs en partie corrigé et déjà bien commenté.
Il en reste encore un bon nombre (avec beaucoup de redondances ce qui peut être rapide a corriger) + celles qui arriveront à la compilation sur Unity.
Je cherche une personne capable de corriger les erreurs restantes et de corriger les irrégularités non décelées par Vistual studio et de documenter au maximum le code.
Vous aurez a votre disposition le code converti et le code C++ bien évidemment.
Connaissances requise :
C/C++ // C#
Budget indicatif : 30 à 300 €
Publication : 30 novembre 2011 à 21h10
Profils recherchés : Développeur C# freelance , Développeur C++ freelance , Développeur de jeux vidéo freelance
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