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Fermé · Moins de 500 € · 172 vues
Bonjour,
Dans Unreal Engine,
Je cherche à packager un jeu (une première version test pour windows) réalisé sous UE4.21 en blueprints, utilisant un plugin provenant de la marketplace.
Votre mission consiste à identifier les étapes bloquantes du packaging et à m'apprendre leur résolution.
Faites vos offres. Pas de télétravail.
Budget indicatif : Moins de 500 €
Publication : 22 mai 2019 à 12h58
Profils recherchés : Développeur de jeux vidéo freelance
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