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Développeur 3D passionné, je conçois des applications et expériences interactives avec Unity, Unreal Engine et Godot. Fort d’une expérience en VR, modélisation et animation 3D, je maîtrise la création d’environnements immersifs et la programmation d’interfaces intuitives. Je privilégie un code clair, des échanges efficaces et des livrables soignés, fidèles à la vision du client.