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QGraphicsView, client tiled map

 Fermé · 300 à 800 € · 393 vues


Bonjour,

J'ai besoin d'un graphisme pour un projet open source.
Les performances doivent être correcte pour afficher 1000 joueurs ce déplaçant sur la map sous linux (grouper les images des couches statique si besoin). Le code doit être claire et commenté pour que je puisse le reprendre (car il y aura des modifs que je ferai).
Les map sont sur: svn://svn.first-world.info/pokecraft-datapack/

Pour toutes les maps:
- Déplacement sur les map
- Ne pas passer à travers des murs (gestion des colisions)
- Certain obstacle ne sont sautable que du haut vers le bas, de la droite vers la gauche, de la gauche vers la droite. Animation du saut.
- Animation de certain tile (animation en boucle)
- Animation du joueur quand il marche
- Animation de certain tile quand ont marche dessus
- Possibilité de rentré dans les batiments et d'en sortir
Pour les map en exterieur:
- Afficher les map environnante
Usage externe:
- Envoie les déplacements des joueurs
- Réception des déplacement/positions des autres joueurs

Prix fait avec les dons. Licence du code: GPL+ ou LGPL+.
Merci.

Budget indicatif : 300 à 800 €

Publication : 16 avril 2012 à 21h26

Profils recherchés : Développeur de jeux vidéo freelance

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