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Affichage média avant jeu - Java mobile

 Fermé · 30 à 300 € · 1 offre · 301 vues


L'environement est Java Mobile et plus précisément le wireless toolkit 2.5.2 for CLDC fournit par Sun [Url visible pour les Membres Pro]

Description du projet :

Objectif : affiché un texte, une image ou une vidéo avant le lancement d'un jeu java pour téléphone mobile.

Le téléphone mobile utilisé sera l'émulateur fournit par Sun dans le wireless toolkit 2.5.2 for CLDC

Le texte, l'image, ou la vidéo seront au choix du développeur mais les contenus pourront être changé par simple remplacement/écrasement des fichiers multimedias.

Le jeu n'a pas d'importance. Un jeu en freeware fera parfaitement faire l'affaire.

Attention !!! :

le développeur ne pourra en aucun cas touché le code source du jeu même si il s'agit d'un freeware.

L'objectif est d'avoir :

Un fichier demo.jar contenant deux fichiers : message.jar et jeu.jar

Quand on lance le fichier demo.jar, l'émulateur de mobile lit le fichier message.jar puis au bout d'un temps donné il lance le fichier jeu.jar normalement.

Rappel :

1. En aucun cas il ne faut toucher au fichier jeu.jar
2. Les deux fichiers doivent être compilé dans un seul fichier jar (demo.jar) et pouvoir se lancer l'un à la suite de l'autre.
3. L'application devra faire l'objet de test

Livrable :

- Une démo opérationelle sur wireless toolkit 2.5.2
- Les codes sources avec commentaires détaillés

Faire offre

Budget indicatif : 30 à 300 €

Publication : 02 mars 2010 à 18h01

Profils recherchés : Développeur Java freelance , Spécialiste SEM freelance

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