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 Fermé · Moins de 500 € · 5 offres · 827 vues · 9 interactions


Description :
Le jeu est un Tower Defense unique se déroulant dans un monde post-apocalyptique où une apocalypse a transformé 98% de la population en monstres. Les survivants utilisent des potions alchimiques pour obtenir des pouvoirs et repousser les hordes de monstres. Le joueur incarne un stratège qui utilise des tours défensives, développe des potions, et interagit avec des héros stratégiques pour défendre leur bastion. L'univers du jeu s'inspire du style Kaiju, avec des boss puissants et des monstres alchimiques aux capacités variées.

État actuel du développement :

Nous avons finalisé une bonne partie du Game Design Document (GDD), y compris la mécanique des tours, des potions, des héros, et des interfaces de jeu (boutique, distillerie, analyse de potions, etc.).
Les premières illustrations des héros et des monstres sont déjà réalisées, avec un système de rareté bien défini pour les cartes de jeu.
L'interface utilisateur suit un design esthétique avec des bordures métalliques et des interactions simples et intuitives.
Besoins en développeurs :
Développeur Unreal Engine 5 (UE5) :

Expérience avec Blueprints et C++ pour implémenter les mécaniques de jeu comme les tours, les monstres et les systèmes de combat.
Connaissances en optimisation de performance pour des jeux mobiles.
Maîtrise des systèmes d'interface utilisateur (UI) et d'animations de combat.
Développeur Backend :

Intégration d'un système multijoueur pour les modes PvP et coopération.
Gestion des serveurs et de la base de données pour stocker les statistiques des joueurs, les inventaires, et les éléments cosmétiques.
Artiste 3D et Animateur :

Modélisation des monstres, tours, et des éléments de décor.
Animation des personnages et des effets visuels pour les attaques de monstres et l'utilisation des potions.
Sound Designer :

Création d'ambiances sonores immersives (batailles, utilisation des potions, etc.).
Travail sur les effets de son spatial pour une meilleure immersion.
Objectif :
Créer un jeu compétitif où les joueurs peuvent personnaliser leurs stratégies, améliorer leurs héros et affronter d'autres joueurs dans un environnement évolutif.

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 25 septembre 2024 à 16h32

Profils recherchés : Développeur de jeux vidéo freelance , Animateur 2D/3D freelance , Développeur back-end freelance , Développeur API freelance , Développeur jeu vidéo freelance

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Loïc Caminondo Développeur de jeux vidéo
Pierre_S3D Agence d'animation 2D/3D
PRESEO Agence de développement e-commerce
WEELITE Agence web
Tsilavo Razaoarison Animateur 2D/3D
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