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Je suis ingénieur logiciel, spécialisé dans le développement backend sur différents langages de programmation (Python, C/C++, C#, Java), avec également une expérience frontend (C# WPF/MAUI, React, UE5).
J'aime découvrir de nouvelles technologies et utiliser ma formation scientifique afin de prendre des décisions efficaces au sein de mes projets.
Architecture et développement d’un logiciel d’affichage et de contrôle d’un système d'écoute électromagnétique (C#, WPF) pour PC et mobile (.NET MAUI).
Affichage de cartes (ArcGis, OpenStreetMap), affichage de spectres, communication réseau (socket TCP/IP).
Architecture et développement d’un logiciel de calcul de P&L des produits de la fourniture d’électricité. (Python, Django, Ionic/React, AWS)
(A temps partiel)
Développement fullstack d’un jeu vidéo PC/mobile (type puzzle) avec Godot 4 (GDScript).
Développement UI/UX pour un jeu vidéo de stratégie (PC) avec Unreal Engine 5 (Blueprint UE5)
Diplôme ingénieur Electronique Informatique industrielle option Génie Logiciel.
CPGE MPSI PSI
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