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Dans le secteur du développement depuis 8 ans, j'ai fait mes premières armes dans le secteur de l'embarqué avant d'avoir l'opportunité de rejoindre l'industrie vidéo-ludique dans laquelle j'exerce depuis maintenant 5 ans.
Au cours de mes expériences, j'ai eu la chance de travailler sur des projets de différents domaines (web, embarqué, logiciel, app mobile, jeu) et de différentes technologies.
Au sein du studio Seenapsis, je cherche à réaliser des missions de freelance pour nous aider à continuer à créer des jeux vidéo.
Conception et développement d'interfaces utilisateur et d'un serveur HTTP en Java contraint à destination de
micro-contrôleurs (partie applicative).
Mise en place de serveurs de licences basés sur JBoss et de sites vitrines (www.is2t.com, www.stm32java.com)
utilisant Drupal.
Conception, développement et gestion de projet d'un jeu de stratégie en ligne (Società Onorata) sur Unity
Développement d'une plate-forme web de gestion de serveurs de jeux basée sur CodeIgniter.
Mise en place de sites vitrines et marchands, conception d'un CMS maison, projets jeux vidéo personnels,
création du Ludoratoire (groupe de créateurs de jeux amateurs sur Nantes),
intervenant formateur à l'IMIE (cours de JQuery).
Création et développement d’un jeu (A Long Way Down) sur Unity (C# 6, .NET 4.7),
prestation de développement en C# et JavaScript pour Lone Stone Studio sur un projet de jeu en ligne.
Lucas Junker est plus attractif que 95% des autres prestataires inscrits sur Codeur.com.
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