Bonsoir.
Type de projet: Jeux
Moteur: Unity
Je souhaite créer un petit jeux de type tower défense avec des mécanisme IDLE (incrémental).
J'ai donner ce projet à deux freelance différents sur Fiveer, mais ce sont deux échecs.
Les bases du jeux sont simple à créer, mais j'ai de très nombreuses idées qui rendent le jeux bien plus complexe qu'il semble l'être à la base.
-Qu'est-ce qu'un tower defense:
Vous devez défendre "un point" (une maison, par exemple) de vagues d'ennemis en posant des tourelles de défense.
-Qu'est-ce qu'un IDLE
Ce sont des jeux incrémentaux ou la puissance personnel/ennemis augmente à l'infini de façon quasi exponentiel.
Ce genre de jeux comporte aussi une particularité, c'est que le joueur doit perdre toute son avancé dans le jeux en échange de bonus puissant qui lui permette d'être plus (+) fort la prochaine parti.
Les deux type de jeux mélangé donne un jeux avec simple d'apparence, mais complexe à créer car:
-Il y à de très nombreux calcul.
-De très nombreuse feature différente qui influent sur tout les calculs.
-Énormément de "skill" pour le joueur, c''est le genre de jeux qui ce doit de donner envie d'aller toujours plus loin pour débloquer de nouveaux "skill". "Skill" qui, bien-sur, influences sur les calculs.
Voici un exemple d'un tower defense+idle (gratuit)
Si le projet vous intéresse, il est fortement conseillé de le tester quelque heure.
[Url visible pour les membres Pro]
-----------------------------------------------IMPORTANT :
Étant un particulier, je ne peut mettre que 300/euros par mois dans le développement. Cela ne me dérange donc pas d'attendre 10 mois avant de recevoir mon projet.