{"id":54699,"date":"2021-10-13T10:50:02","date_gmt":"2021-10-13T08:50:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/?p=54699"},"modified":"2025-09-09T16:19:21","modified_gmt":"2025-09-09T14:19:21","slug":"developpement-jeu-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/developpement-jeu-video\/","title":{"rendered":"Comment cr\u00e9er un jeu vid\u00e9o\u00a0?"},"content":{"rendered":"<p>Qu&#8217;il s&#8217;agisse de jeux \u00e0 gros budget ou de jeux ind\u00e9pendants, la premi\u00e8re \u00e9tape dans le d\u00e9veloppement d&#8217;un jeu consiste \u00e0 trouver un concept original qui m\u00e9rite d\u2019\u00eatre port\u00e9 \u00e0 l\u2019\u00e9cran. Avec un peu de temps, de patience et de connaissance, tout le monde peut cr\u00e9er son propre jeu vid\u00e9o\u00a0: gr\u00e2ce aux technologies actuelles et aux tutoriels de formation disponibles partout sur Internet, c\u2019est en train de devenir une tendance\u00a0!<br \/>\nComme tout projet, le d\u00e9veloppement d\u2019un jeu vid\u00e9o est un processus en plusieurs \u00e9tapes qui demande&nbsp;:<\/p>\n<ul>\n<li>de l&#8217;organisation,<\/li>\n<li>de l&#8217;imagination,<\/li>\n<li>de la recherche<\/li>\n<li>de l&#8217;attention aux d\u00e9tails.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Que vous soyez concepteur professionnel employ\u00e9 dans un grand studio de jeux ou que vous utilisiez votre temps libre pour apprendre \u00e0 cr\u00e9er votre premier jeu, tous les cr\u00e9ateurs de jeux suivent les grandes \u00e9tapes de d\u00e9veloppement dont nous allons parler dans cet article. Il est tr\u00e8s important de respecter cet ordre afin que le d\u00e9veloppement de votre jeu se d\u00e9roule dans les meilleures conditions.<\/p>\n<h2>1. Trouver un concept de jeu vid\u00e9o<\/h2>\n<p>Commencez par lister quelques concepts de jeu pour d\u00e9terminer le type de jeu que vous souhaitez cr\u00e9er.<br \/>\nSi c&#8217;est la premi\u00e8re fois que vous cr\u00e9ez un jeu, commencez par un projet modeste.<br \/>\nExplorez diff\u00e9rents genres (jeu de tir, de r\u00f4les, de combat, de survie, de gestion\u2026), puis voyez ce qui est actuellement populaire dans les m\u00e9dias (ou ce qui ne l\u2019est plus). Notez toutes les id\u00e9es de jeux vid\u00e9o qui vous viennent \u00e0 l&#8217;esprit.<br \/>\nUne fois le <a href=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/methode-creativite\/\">brainstorming<\/a> initial termin\u00e9, r\u00e9fl\u00e9chissez \u00e0 l\u2019univers et aux m\u00e9canismes de chaque jeu de votre liste. R\u00e9duisez la liste jusqu&#8217;\u00e0 ce que vous trouviez le concept qui vous semble avoir le plus grand potentiel.<\/p>\n<h2>2. Cr\u00e9er un document de conception de jeu<\/h2>\n<p>La cr\u00e9ation de jeux implique toujours des recherches approfondies. Renseignez-vous sur le type de jeu que vous souhaitez cr\u00e9er et r\u00e9digez votre \u00ab\u00a0Game Design Document\u00a0\u00bb (document de conception de jeu).<\/p>\n<figure id=\"attachment_55825\" aria-describedby=\"caption-attachment-55825\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-55825\" src=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/game-design-diablo.jpg\" alt=\"le Game Design Document du premier jeu PC Diablo\" width=\"700\" height=\"467\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-55825\" class=\"wp-caption-text\">le Game Design Document du premier jeu PC Diablo<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ne n\u00e9gligez pas cette \u00e9tape, m\u00eame s&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un jeu en apparence simple.<br \/>\nLe Game Design Document est comme le squelette de votre projet\u00a0: il d\u00e9crit tous les d\u00e9tails importants de votre jeu\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li>le sc\u00e9nario<\/li>\n<li>le genre,<\/li>\n<li>l\u2019univers,<\/li>\n<li>l\u2019audience vis\u00e9e,<\/li>\n<li>les objectifs,<\/li>\n<li>la m\u00e9canique,<\/li>\n<li>la strat\u00e9gie marketing.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ce document doit r\u00e9pondre \u00e0 toutes les questions que le public cible va se poser sur le jeu, depuis son concept g\u00e9n\u00e9ral jusqu&#8217;aux choix en mati\u00e8re de conception visuelle et sonore.<br \/>\nEn tant que concepteur du jeu, vous devrez \u00e9galement y inscrire le langage de programmation que vous utiliserez, la taille de votre \u00e9quipe de d\u00e9veloppement et les diverses ressources dont vous aurez besoin.<\/p>\n<h2>3. Commencer le d\u00e9veloppement du jeu vid\u00e9o<\/h2>\n<p>Maintenant que vous avez effectu\u00e9 vos recherches, vous pouvez commencer \u00e0 d\u00e9velopper votre jeu.<br \/>\nVous devrez choisir le bon <a href=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/top-langages-de-programmation\/\">langage de programmation<\/a> et le bon <a href=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/logiciels-developpement-jeu-mobile\/\">moteur de jeu<\/a> pour votre concept, dont voici les plus populaires\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li>Unity\u00a0: moteur 3D, facile d\u2019utilisation<\/li>\n<li>Unreal Engine\u00a0: utilis\u00e9 par de nombreux jeux tr\u00e8s connus<\/li>\n<li>Project Spark\u00a0: moteur 3D pour les utilisateurs de niveau interm\u00e9diaire<\/li>\n<li>Godot Engine\u00a0: moteur open-source capable de faire de la 2D comme de la 3D<\/li>\n<li>Source\u00a0: r\u00e9guli\u00e8rement mis \u00e0 jour, ce moteur est tr\u00e8s utilis\u00e9<\/li>\n<li>GameMaker Studio\u00a0: moteur 2D parmi les plus populaires du march\u00e9<\/li>\n<li>RPG Maker Series\u00a0: moteur con\u00e7u pour les RPG<\/li>\n<\/ul>\n<p>Avant de vous lancer, vous devez aussi vous demander pour quelle plateforme vous souhaitez cr\u00e9er votre jeu. Souhaitez vous <a href=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/comment-creer-jeu-video-pour-ordinateur\/\">cr\u00e9er un jeu sur PC<\/a>, sur mobile, sur console&nbsp;?<\/p>\n<p>Cela impactera les langages de programmation que vous devrez utiliser.<\/p>\n<h2>4. Cr\u00e9er un prototype<\/h2>\n<p>Les <a href=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/differences-wireframe-mockup-prototype\/\">prototypes<\/a> peuvent vous aider \u00e0 trouver des incoh\u00e9rences et une myriade d&#8217;autres probl\u00e8mes d\u00e8s le d\u00e9but de la conception. Il est important de r\u00e9soudre ces probl\u00e8mes \u00e0 mesure qu&#8217;ils se pr\u00e9sentent, car ils peuvent avoir un impact n\u00e9gatif sur l&#8217;exp\u00e9rience utilisateur et la r\u00e9putation du jeu.<br \/>\nAssurez-vous que votre prototype poss\u00e8de toutes les facettes du jeu (le cadre, les qu\u00eates, la conception des niveaux, les personnages, les effets sonores&#8230;)<br \/>\nSi vous cr\u00e9ez un jeu de r\u00f4le (RPG), assurez-vous que vous pouvez suivre l&#8217;intrigue et que la motivation des personnages a un sens. Si vous cr\u00e9ez un jeu de plates-formes ou d&#8217;aventure, assurez-vous que votre monde est immersif et explorable.<\/p>\n<h2>5. Cr\u00e9er le tutoriel du jeu vid\u00e9o<\/h2>\n<p>Pendant longtemps, la premi\u00e8re exp\u00e9rience utilisateur (FTUE, \u00a0pour \u00ab\u00a0First Time User Experience\u00a0\u00bb) d\u2019un jeu vid\u00e9o \u00e9tait de suivre le tutoriel apprenant au joueur la prise en main du jeu, son but\u2026<br \/>\nLes jeux devenant de plus en plus longs, et int\u00e9grant des m\u00e9canismes de plus en plus complexes, il est devenu impossible de tout enseigner d\u00e8s le d\u00e9but du jeu. C\u2019est ainsi que sont apparues de multiples sessions de tutoriels, pr\u00e9sent\u00e9es tout le long du parcours d&#8217;un jeu. Les tutoriels ont donc \u00e9t\u00e9 dissoci\u00e9s de la FTUE, leur positionnement \u00e9tant d\u00e9sormais \u00e9troitement li\u00e9s au reste du jeu.<br \/>\nSi permettre de sauter ces moments est une exigence minimale dans les jeux d&#8217;aujourd&#8217;hui, sauter le tutoriel par frustration peut conduire \u00e0 une mauvaise exp\u00e9rience dans le reste du jeu. Il est donc important de cr\u00e9er de bons tutoriels, qui ne froissent pas l\u2019utilisateur.<br \/>\nVoyons donc quelques bonnes pratiques qui encourageront les joueurs \u00e0 regarder ces passages didactiques sans entamer leur envie de poursuivre le jeu.<\/p>\n<h3>Int\u00e9grer le didacticiel dans le jeu<\/h3>\n<p>Malheureusement il existe un grand nombre de mauvais tutoriels, ce qui implique qu\u2019aujourd\u2019hui, la majorit\u00e9 des joueurs le sauteront presque toujours.\u00a0 Les joueurs d\u00e9crivent souvent le tutoriel comme \u00ab\u00a0la partie du jeu qui pr\u00e9c\u00e8de le plaisir\u00a0\u00bb.<br \/>\nIl faut donc arr\u00eater de consid\u00e9rer le didacticiel comme une partie isol\u00e9e de l&#8217;exp\u00e9rience utilisateur. L&#8217;objectif est de faire en sorte que l&#8217;apprentissage du jeu se fonde si bien dans celui-ci que les joueurs ne puissent pas dire o\u00f9 se termine le tutoriel et o\u00f9 commence le jeu \u2013 ni m\u00eame s&#8217;il y a un tutoriel tout court.<br \/>\nUne partie de l&#8217;apprentissage peut se d\u00e9rouler au tout d\u00e9but du jeu, une autre \u00e0 l&#8217;int\u00e9rieur de celui-ci, voire tout au long, tandis qu&#8217;une autre peut n\u2019\u00eatre que le fruit d&#8217;exp\u00e9riences pass\u00e9es.<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-54702 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/didacticiel-1024x313.png\" alt=\"Int\u00e9grer le didacticiel dans le jeu\" width=\"700\" height=\"214\" \/><\/p>\n<h3>Il vaut mieux que le joueur fasse que lise<\/h3>\n<p>Un texte est riche en informations et facile \u00e0 cr\u00e9er ; cependant, faire des choses est plus amusant et m\u00e9morisable. Il existe un compromis entre les 2, afin de transmettre de l&#8217;information.<br \/>\nLes d\u00e9veloppeurs de jeux appellent les actions que vous entreprenez dans le jeu comme \u00e9tant la \u00ab\u00a0m\u00e9canique\u00a0\u00bb du jeu. Il est possible de combiner les objectifs d&#8217;apprentissage avec les m\u00e9canismes du jeu. C&#8217;est ainsi que l\u2019on cr\u00e9\u00e9 une exp\u00e9rience attrayante et \u00e9ducative.<br \/>\nLa base de cette r\u00e8gle est donc simple\u00a0: il s\u2019agit de guider le joueur \u00e0 travers une action, en le motivant \u00e0 effectuer cette action pour la premi\u00e8re fois, par exemple \u00e0 l\u2019aide de lumi\u00e8res clignotantes et d\u2019une fl\u00e8che anim\u00e9e.<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"wp-image-54704 size-full aligncenter\" title=\"Il vaut mieux que le joueur fasse que lise\" src=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/1_faUDi0z44T3PMGSdfo0xJA.gif\" alt=\"Il vaut mieux que le joueur fasse que lise\" width=\"815\" height=\"656\" \/><\/p>\n<h3>Utiliser moins de mots, et discr\u00e8tement<\/h3>\n<p>En psychologie cela s\u2019appelle \u00ab\u00a0La loi de Miller\u00a0\u00bb&nbsp;: Le nombre magique de sept, plus ou moins deux. Avoir un texte clair et concis que l&#8217;on peut lire d&#8217;un coup d&#8217;\u0153il \u00e9vite l\u2019impression que le jeu ralentit.<br \/>\nIl ne doit donc pas y avoir plus de huit mots \u00e0 l&#8217;\u00e9cran en m\u00eame temps. Bien s\u00fbr cette r\u00e8gle ne concerne que les textes didactiques ; le texte narratif peut \u00e9videmment \u00eatre plus long.<br \/>\nConcevoir des textes brefs comporte deux avantages principaux\u00a0: outre le fait que les r\u00e8gles simples \u00a0sont plus faciles \u00e0 retenir, plus le texte est long et moins les joueurs sont susceptibles de le lire.<br \/>\nIl est pr\u00e9f\u00e9rable de multiplier le nombre d\u2019astuces didactiques courtes plut\u00f4t que de donner trop d&#8217;explications d\u2019un coup.<br \/>\nIl faut veiller \u00e0 l&#8217;affichage de ces messages et les penser de mani\u00e8re \u00e0 ne pas interrompre le jeu. Il existe une diff\u00e9rence subtile entre une banni\u00e8re indicative et une bo\u00eete de dialogue. En g\u00e9n\u00e9ral, une bo\u00eete de dialogue interrompt le cours du jeu, et impose que le joueur y r\u00e9ponde, en se focalisant sur un aspect bien pr\u00e9cis du jeu. En plus d&#8217;\u00e9viter l&#8217;interruption, l\u2019emploi d\u2019une communication \u00ab\u00a0passive\u00a0\u00bb peut rester \u00e0 l&#8217;\u00e9cran jusqu&#8217;\u00e0 ce que le joueur effectue l&#8217;action souhait\u00e9e.<\/p>\n<h3>Utiliser des visuels<\/h3>\n<p>Plus vos visuels sont forts, moins vous aurez \u00e0 enseigner de choses aux joueurs. Il doit \u00eatre suffisant \u00a0regarder les objets du jeu pour en d\u00e9terminer leur fonction.<\/p>\n<h3>Tirer parti de ce que les gens savent d\u00e9j\u00e0<\/h3>\n<p>Les joueurs apportent dans le jeu toutes leurs exp\u00e9riences de jeu ant\u00e9rieures. Par exemple, il est de notori\u00e9t\u00e9 publique que les zombies sont stupides et doivent mourir, vous n&#8217;avez donc pas \u00e0 le rappeler aux joueurs.<br \/>\nEn d\u00e9terminant quelle place un tutoriel occupera dans une s\u00e9rie d&#8217;exp\u00e9riences, de l&#8217;\u00e9tat \u00e9motionnel attendu du joueur et de la charge cognitive \u00e0 laquelle il sera confront\u00e9, toutes les d\u00e9cisions concernant les tutoriels peuvent fa\u00e7onner l&#8217;essentiel de l&#8217;exp\u00e9rience utilisateur de vos joueurs et de votre jeu.<\/p>\n<h2>6. Tester le jeu vid\u00e9o<\/h2>\n<p>Que vous effectuiez les tests vous-m\u00eame ou que vous les confiez \u00e0 des testeurs, chaque jeu doit \u00eatre test\u00e9 de mani\u00e8re approfondie avant sa sortie.<br \/>\nLes testeurs testent le gameplay d&#8217;un point de vue technique. L&#8217;\u00e9quipe examine le titre plusieurs fois, r\u00e9dige des<a href=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/meilleure-methode-resoudre-bug\/\"> rapports de bug<\/a> d\u00e9taill\u00e9s et note tout \u00ab\u00a0plantage\u00a0\u00bb.<br \/>\nS\u2019il s&#8217;agit d&#8217;un processus long, il est n\u00e9cessaire\u00a0: les joueurs sont moins enclins \u00e0 jouer \u00e0 un titre truff\u00e9 de bugs ou d&#8217;erreurs, m\u00eame si le jeu est gratuit.<\/p>\n<h2><\/h2>\n<h2>7. Commercialiser le produit fini<\/h2>\n<p>Nous arrivons \u00e0 la fin du processus de d\u00e9veloppement de jeu, vous devez commencer \u00e0 le diffuser sur autant de plates-formes pertinentes que possible.<br \/>\nCr\u00e9ez un site Web pour votre jeu et utilisez les m\u00e9dias sociaux pour le promouvoir. Vous pouvez int\u00e9grer une d\u00e9mo jouable sur le site afin de susciter l&#8217;int\u00e9r\u00eat des joueurs pour le jeu complet.<br \/>\nLorsque le jeu est pr\u00eat \u00e0 sortir, proposez des exemplaires \u00e0 prix r\u00e9duit ou une version gratuite, afin de le mettre entre les mains du plus grand nombre<\/p>\n<h2>8. Faire \u00e9voluer le jeu<\/h2>\n<p>Une fois que vous avez \u00e9tudi\u00e9 les r\u00e9sultats de votre jeu, il va vous falloir faire \u00e9voluer celui-ci. Il va vous falloir le d\u00e9velopper afin qu&#8217;il g\u00e9n\u00e8re davantage d&#8217;utilisateurs. Vous allez devoir notamment am\u00e9liorer l&#8217;interface afin d&#8217;attirer davantage de nouveaux utilisateurs. Vous pouvez \u00e9galement utiliser des plugins qui vous permettront d&#8217;augmenter le nombre de joueurs.<\/p>\n<h2>9. Mettre \u00e0 jour le jeu<\/h2>\n<p>Une fois que vous avez achev\u00e9 l&#8217;\u00e9volution de votre jeu, il va falloir le mettre \u00e0 jour sur la plateforme de jeux vid\u00e9o en ligne afin qu&#8217;il corresponde au niveau d&#8217;\u00e9volution atteint par le jeu.<\/p>\n<h2>10. Continuer \u00e0 faire \u00e9voluer le jeu<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-67525\" src=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/programmeur-jeu-video.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" srcset=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/programmeur-jeu-video.jpg 700w, https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/programmeur-jeu-video-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/programmeur-jeu-video-60x34.jpg 60w, https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/programmeur-jeu-video-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/programmeur-jeu-video-270x152.jpg 270w, https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/programmeur-jeu-video-570x321.jpg 570w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>Une fois que vous avez termin\u00e9 la mise \u00e0 jour du jeu, vous allez devoir \u00e9voluer dans votre jeu. Vous allez devoir continuer de faire \u00e9voluer celui-ci afin de pouvoir continuer \u00e0 attirer de nouveaux utilisateurs.<\/p>\n<p>Vous pourrez, bien entendu, \u00e9tablir des \u00e9tapes suppl\u00e9mentaires en fonction de vos besoins. Les d\u00e9veloppeurs de jeu vid\u00e9o freelance peuvent vous aider \u00e0 mettre en place ces \u00e9tapes pour cr\u00e9er votre jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<h2>Pourquoi voulez-vous cr\u00e9er un jeu vid\u00e9o&nbsp;?<\/h2>\n<p>D\u00e9velopper un jeu vid\u00e9o peut \u00eatre amusant, mais cela n&#8217;est pas donn\u00e9 \u00e0 tout le monde. En effet, c&#8217;est un travail tr\u00e8s complexe qui demande une grande expertise dans de nombreux domaines, et il faut aussi beaucoup de temps avant de pouvoir pr\u00e9tendre pouvoir en faire. Mais si vous voulez vraiment le faire, c&#8217;est-\u00e0-dire <strong>cr\u00e9er un jeu vid\u00e9o<\/strong>, voici quelques conseils pour vous aider \u00e0 y parvenir.<\/p>\n<h3>1. Int\u00e9ressez-vous aux jeux vid\u00e9o<\/h3>\n<p>Si vous voulez devenir un cr\u00e9ateur de jeux vid\u00e9o, il faut d&#8217;abord que vous ayez un int\u00e9r\u00eat pour les jeux vid\u00e9o. Soyez curieux, collectionnez et essayez tous les jeux qui vous passent entre les mains, ce qui vous donnera une id\u00e9e plus pr\u00e9cise des attentes d&#8217;un jeu.<\/p>\n<h3>2. D\u00e9couvrez le monde du jeu vid\u00e9o<\/h3>\n<p>Le monde du jeu vid\u00e9o est tr\u00e8s vaste et complexe, d&#8217;o\u00f9 l&#8217;importance de bien le conna\u00eetre. Vous pouvez trouver sur internet des informations int\u00e9ressantes sur les diff\u00e9rents m\u00e9tiers du jeu vid\u00e9o, et en particulier sur le m\u00e9tier de d\u00e9veloppeur de jeu vid\u00e9o freelance.<\/p>\n<h3>3.Repoussez vos limites<\/h3>\n<p>Si vous voulez devenir un cr\u00e9ateur de jeux vid\u00e9o, il faut se donner les moyens d&#8217;y arriver. Il faut aussi repousser vos limites. Soyez toujours \u00e0 l&#8217;aff\u00fbt de nouvelles id\u00e9es, et essayez de faire de votre mieux.<\/p>\n<p>Ce sont les trois grandes qualit\u00e9s d&#8217;un d\u00e9veloppeur de jeu vid\u00e9o freelance. Mais une autre caract\u00e9ristique est tout aussi importante.<\/p>\n<h2><\/h2>\n<h2>Quelles sont vos motivations&nbsp;?<\/h2>\n<p>Une motivation est une chose qui nous pousse \u00e0 faire quelque chose. C&#8217;est un petit d\u00e9clic qui nous pousse \u00e0 passer \u00e0 l&#8217;action.<\/p>\n<p>Les premi\u00e8res motivations sont les plus importantes, car elles font votre personnalit\u00e9. Elles sont au c\u0153ur de votre personnalit\u00e9, et vous donnent envie de faire les choses.<\/p>\n<p>Si vous voulez devenir un d<a href=\"https:\/\/www.codeur.com\/developpeur\/jeux-videos\">\u00e9veloppeur de jeux vid\u00e9o freelance<\/a>, il va falloir que vous trouviez des motivations solides pour y arriver. Prenez le temps de les noter sur un papier pour les \u00e9claircir.<\/p>\n<h2><\/h2>\n<h2>Qu&#8217;est-ce qui vous rend int\u00e9ressant sur le plan personnel en jouant \u00e0 des jeux vid\u00e9o&nbsp;?<\/h2>\n<p>Qu&#8217;est-ce qui fait que vous \u00eates passionn\u00e9 par la programmation&nbsp;?<\/p>\n<p>Qu&#8217;est-ce qui vous donne envie de cr\u00e9er des jeux vid\u00e9o&nbsp;?<\/p>\n<p>Y a-t-il des choses qui vous bloquent dans votre carri\u00e8re de d\u00e9veloppeur de jeux vid\u00e9o freelance&nbsp;?<\/p>\n<p>Faites une liste des choses qui vous motivent et des choses qui vous d\u00e9motivent. \u00c9crivez tout ce qui vous traverse l&#8217;esprit. Peu importe s&#8217;il n&#8217;y a rien de concret, r\u00e9fl\u00e9chissez \u00e0 vos \u00e9motions quand vous jouez \u00e0 des jeux vid\u00e9o.<\/p>\n<p>R\u00e9fl\u00e9chissez aux choses qui vous manquent pour cr\u00e9er des jeux vid\u00e9o et aussi \u00e0 celles qui vous rendent heureux dans votre travail. N&#8217;oubliez pas de prendre du recul sur l&#8217;ensemble de ces sujets, et de ne pas les analyser trop profond\u00e9ment.<\/p>\n<p>Lorsque vous aurez trouv\u00e9 des motivations solides, notez-les sur un papier. Accrochez-les et relisez-les dans les moments de baisse de r\u00e9gime.<\/p>\n<h2><\/h2>\n<h2>Voulez-vous passer le temps ou cherchez-vous \u00e0 faire face \u00e0 des d\u00e9fis de plus en plus \u00e9lev\u00e9s&nbsp;?<\/h2>\n<p>Voulez-vous passer le temps ou cherchez-vous \u00e0 gagner de l&#8217;argent&nbsp;?<\/p>\n<p>Voulez-vous cr\u00e9er des jeux vid\u00e9o dans un d\u00e9lai court ou \u00eates-vous pr\u00eat \u00e0 travailler des ann\u00e9es durant pour cr\u00e9er le jeu de votre vie&nbsp;?<\/p>\n<p>En fait, c&#8217;est la m\u00eame question, mais r\u00e9pondez-y tout de m\u00eame. Elles vous permettront de comprendre vos d\u00e9marches. L&#8217;argent est un moteur dans le travail des d\u00e9veloppeurs de jeu vid\u00e9o freelance. Mais elle n&#8217;est pas la seule motivation \u00e0 avoir. Vous devez \u00eatre passionn\u00e9 aussi.<\/p>\n<h2><\/h2>\n<h2>O\u00f9 publier son jeu vid\u00e9o&nbsp;?<\/h2>\n<p>Publier votre jeu vid\u00e9o sur une plateforme de jeux vid\u00e9o en ligne est la meilleure fa\u00e7on d&#8217;obtenir une audience. Il est \u00e9galement possible de cr\u00e9er votre propre site Web pour publier votre jeu, mais cela vous obligera \u00e0 g\u00e9rer la maintenance du site. Environ 62% des utilisateurs de jeux vid\u00e9o jouent sur leur ordinateur personnel, mais il existe \u00e9galement des jeux en ligne disponibles sur les consoles, la t\u00e9l\u00e9vision ou les smartphones. Pour les joueurs qui n&#8217;ont pas acc\u00e8s \u00e0 leur ordinateur personnel, le jeu s&#8217;av\u00e8re moins divertissant, ce qui donne une meilleure raison de publier votre jeu sur une plateforme en ligne.<\/p>\n<p>Le d\u00e9veloppement des jeux vid\u00e9o est une activit\u00e9 agr\u00e9able et passionnante que tous les amateurs de jeux vid\u00e9o aiment. \u00c0 l&#8217;heure actuelle, un grand nombre de jeux vid\u00e9o sont disponibles sur le march\u00e9, mais le nombre de d\u00e9veloppeurs de jeu vid\u00e9o freelance qui cr\u00e9ent une nouvelle exp\u00e9rience est limit\u00e9.<\/p>\n<h2>Sur quelles plateformes publier un jeu vid\u00e9o&nbsp;?<\/h2>\n<p>Les plateformes de jeux vid\u00e9o en ligne les plus populaires sont&nbsp;:<\/p>\n<ul>\n<li>STEAM<\/li>\n<li>Uplay<\/li>\n<li>Origin<\/li>\n<li>Battle.net<\/li>\n<li>Xbox Live<\/li>\n<li>Playstation Network (PSN)<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-67636\" src=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/playstation-network.jpg\" alt=\"playstation-network\" width=\"700\" height=\"357\" srcset=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/playstation-network.jpg 700w, https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/playstation-network-300x153.jpg 300w, https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/playstation-network-60x31.jpg 60w, https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/playstation-network-370x189.jpg 370w, https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/playstation-network-270x138.jpg 270w, https:\/\/www.codeur.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/playstation-network-570x291.jpg 570w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>La plupart des d\u00e9veloppeurs de jeux vid\u00e9o freelance souhaitent publier leurs jeux sur des plateformes en ligne, car cela leur permet d&#8217;avoir une audience plus large et les aide \u00e0 obtenir plus de revenus. Le co\u00fbt de d\u00e9veloppement pour <strong>cr\u00e9er un jeu<\/strong> vid\u00e9o est consid\u00e9rable, mais il est beaucoup plus rentable de le publier sur des plateformes en ligne que de l&#8217;enregistrer sur un support physique.<\/p>\n<h2>Conclusion<\/h2>\n<p>Bien qu&#8217;il n&#8217;y ait pas de formule pr\u00e9\u00e9tablie pour cr\u00e9er le jeu vid\u00e9o parfait, il y a certaines bonnes pratiques auxquelles tous les concepteurs de jeux vid\u00e9o devraient se fier.<br \/>\nEn suivant les \u00e9tapes list\u00e9es ci-dessus, nul doute que vous pourrez d\u00e9velopper un jeu vid\u00e9o de qualit\u00e9 et remporter le succ\u00e8s souhait\u00e9. Si toutefois vous manquez de comp\u00e9tences en d\u00e9veloppement pour cr\u00e9er le jeu vid\u00e9o de vos r\u00eaves, n&#8217;oubliez pas que vous pouvez trouver rapidement un d\u00e9veloppeur freelance sur <a href=\"https:\/\/www.codeur.com\/fonctionnement-codeur\">Codeur.com<\/a> en postant une annonce gratuite.<br \/>\nVous pr\u00e9f\u00e9rez<strong> <a href=\"https:\/\/www.codeur.com\/blog\/etapes-creation-jeu-mobile\/\">cr\u00e9er un jeu mobile<\/a> <\/strong>ou un site de jeux en HTML&nbsp;? Suivez nos conseils dans ces articles d\u00e9di\u00e9s&nbsp;!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Qu&#8217;il s&#8217;agisse de jeux \u00e0 gros budget ou de jeux ind\u00e9pendants, la premi\u00e8re \u00e9tape dans le d\u00e9veloppement d&#8217;un jeu consiste \u00e0 trouver un concept original qui m\u00e9rite d\u2019\u00eatre port\u00e9 \u00e0 l\u2019\u00e9cran. 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