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Diplômé d'un master Management des Technologies Interactives 3D, je propose mes services pour la réalisation d'éléments/objets 3D, texturing, et autres demandes concernant la modélisation 3D et intégration sous Unity.
Spécialisé dans les acquisitions 3D (photogrammétrie et lasergrammétrie), je possède les compétences depuis l'acquisition jusqu'au modèle 3D final optimisé.
Logiciels utilisés : 3Ds Max, Zbrush, Substance Painter, Unity, Agisoft Metashape, RealityCapture, KeyShot, Illustrator/Photoshop.
En terme d'expériences professionnelles, j'ai pu mettre mes compétences au service de plusieurs entreprises, lors de stages sur Paris et Bordeaux, spécialisées dans la réalisation 3D, 3D temps réel et photogrammétrie.
Je reste à votre disposition pour toutes questions.
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