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Devis iPhone Application : dev OpenGL/C++

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 # Statut Expiré
 # Créé le 12/05/2008 00:22
 # Date limite de dépôt des offres 11/06/2008 00:22 (expiré)
 # Porteur du projet Simo-6767
# Ecrire MP
 # Budget indicatif 1500-5000 €
 # Compétences recherchées
  • Développement -> C/C++
  •  # Description Description du programme / site web :
    Bonjour - nous sommes trois français à San Francisco (1 bizdev + 2 developpeur) qui développons une application pour iPhone avec des deadlines disons,... agressives.

    Notre CTO est en un Senior Software Engineer passé par Apple et nous recherchons un developpeur maitrisant OpenGL/C++ pour produire les animations de l'application.

    Nous pouvons rémunérer sur une base freelance avec des opportunités de rejoindre l'équipe et de rentrer au capital de la société au moment ou nous la créerons : en plus de l'iFund (le fond d'investissement créé par Kleiner avec la bénédiction d'Apple pour financer les développeur iPhone) nous visons l'écosystème de financement qui va suivre la release de l'App Store (fin Juin).

    Enfin l'App que nous préparons sera fun, design, et collera aux valeurs Mac, en plus d'être intéressant le projet ne sera donc pas... chiant =)

    A suivre, la description de la mission :

    Fonctions, contenu à ajouter ou à modifier :
    Development d'animations en OpenGL/C++

    Autres aspects de la prestation :
    Objectdev-friendly
    Motivé
     # Etat d'avancement Projet concret et réalisation certaine
     # Fichier attaché Visible pour les membres codeurs pro uniquement

    # Vous pouvez dès maintenant...

    1 offre réalisée | 2 messages postés | Projet visualisé 314 fois

    Ce projet (ou appel d'offre) est terminé. Le porteur de projet a pu comparer les devis (ou offres) de prestataires et développeurs freelances ci-dessous. Vous pouvez Créer un projet similaire et recevoir gratuitement des devis pour les comparer.

    Prestataire Offre Livraison Postée le Messages postés
    Code-6361
     Freelance
    1 500,00 € 1 jour 12/05/2008 02:31 # Ecrire MP Lire MP
    Alors là, laissez moi être des vôtres ! A l'aise en ObjectDev, une expérience récente dans le tactile multipoint, développant actuellement sur Mac une appli multimédia... pas vraiment constamment sur OpenGL, je ne dirai pas que je maîtrise, mais je connais. Let's keep in touch.
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